真俺の空のATについて解説します。
ATは2種類あり、いずれも「俺のハーレム」というAT初期ゲーム数決定ゾーンを経由してスタート。ATの最低初期ゲーム数は20G。
ATもゲーム性の異なる2種類があり、俺のハーレム終了後にリールが始動し赤7が揃えば「俺のAT」へ、青7が揃えば「俺のPARTY」へ突入となる。
2種類のATはどちらも+2.6枚/G
基本のAT「俺のAT」
俺のATはゲーム数上乗せがメインのゲーム性で、リプ連とレア役成立時に上乗せのチャンス到来。
消化中に赤7が揃えば「俺ボーナス」に突入!
俺ボーナスは1セット20Gの擬似ボーナス(AT)。消化中の成立役やリプ連数を参照して1G連抽選が行われ、継続(1G連)期待度は約56%だ。
画面右にメーターがあり、ゲージがMAX(10pt)まで溜まれば1G連確定!
俺ボーナスには設定推測要素も
俺ボーナス開始時の楽曲変化の割合には設定差が存在する模様。詳細は調査中。
また、継続ジャッジの際のキャラにも設定示唆要素があるので注目。通常は一平だが、違うパターンが発生すればチャンス⁉
チャンスAT「俺のPARTY」
俺のPARTYは上乗せ特化ゾーン・俺のセレモニーでのゲーム数上乗せがメインとなる。こちらもレア役成立やリプ連発生でセレモニー当選に期待…という仕組みだ。
セレモニーは5種類
消化ゲーム数や上乗せ期待度の異なる5種類のセレモニーが存在。最上位のフローラセレモニーなら3桁上乗せも現実的だ。
AT終了画面は必ずチェック!
AT終了画面には複数の種類があり、振り分けには設定差がある模様。特にイラスト付きはアツそうなので見逃し厳禁だぞ!
AT終了後に当選の可能がある特殊なボーナスも
BIGMAN BONUSはAT終了時に突入する可能性アリ。こちらも俺のボーナスと同様に1セット20Gの擬似ボーナスとなるが、最大の違いはそのループ率。
ビッグマンボーナスは約97%でループするので、ロング継続に大いに期待できる。突入時の期待獲得枚数は…約3400枚!